Начните зарабатывать
уже сейчас
Простые задания в новом приложении
Без подписки и вложений
Начать зарабатывать
01.10.2023
Частичная занятость

Создание в Blender 6 персонажных ригов

Другое
По договоренности
Любой
Удаленная работа

Вакансия в архиве

Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Мы делаем детский мультсериал "Нейроны" - https://neuronus-mult.ru/
ОбязанностиНужно создать в Blender персонажные риги под актёрский отыгрыш с обязательной их совместимостью с ригом программы Cascadeur (это очень важно, т.к. предполагается анимировать персонажей в Cascadeur и отправлять их обратно в Blender). Персонажи - герои детского мультсериала Нейроны - https://neuronus-mult.ru/heroes. Что конкретно предстоит делать: - разработать и осуществлять поддержку шести анимационных ригов\сетапов персонажей (деформационный, анимационный), тела и лицевых с помощью системы Rigify;; - создать риг тела персонажей, включая риггинг одежды и дополнительных элементов внешнего облика; - создать лицевой риг персонажей; - создавать наборы блендшейпов и библиотеки визем (по референсам); - тестировать работу созданных ригов в Cascadeur (импорт рига в Cascadeur и экспорт оттуда в Blender) - работать совместно с аниматорами для создания максимально удобных ригов; - помогать аниматорам в решении возникающих технических проблем; - работать с фидбеком; - использовать трекер задач.
ТребованияУспешный опыт создания персонажных ригов в Blender, подтвержденный актуальным портфолио. Понимание принципов работы драйверов, блендшейпов, весов. Понимание работы системы Rigify. Опыт настройки ригов в программе Cascadeur.
Условия работы500 р./час Удалённая работа. Оформление по договору ГПХ на срок работы по предлагаемому объёму.
Сервис kadrout.ru не несет ответственности за сотрудничество по данным вакансиям, т.к. они предполагают работу вне сервиса.
Защити свои данные и деньги
Разбираем реальные схемы
Создание в Blender 6 персонажных ригов — Kadrout